Blender
I experimented with a dissolve effect using 3D models. By utilizing shaders for noise expression, I made the overall color black to highlight the effect's colors.
3Dモデルを活用したディゾルブエフェクトに挑戦しました。シェーダーを活用したノイズ表現で、全体的にブラック色にしてエフェクトの色が目立つようにしています。